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计算机图形学入门

几何与图形学

  • __计算机图形学从零开始 __


    Gabriel Gambetta著

    传送门

目录

  • 致谢
  • 引言
  • 第1章:基础概念
  • 第I部分:光线追踪
  • 第2章:基础光线追踪
  • 第3章:光照
  • 第4章:阴影与反射
  • 第5章:扩展光线追踪
  • 第II部分:光栅化
  • 第6章:线段
  • 第7章:填充三角形
  • 第8章:着色三角形
  • 第9章:透视投影
  • 第10章:描述与渲染场景
  • 第11章:裁剪
  • 第12章:隐藏表面消除
  • 第13章:着色
  • 第14章:纹理
  • 第15章:扩展光栅化器
  • 后记
  • 附录:线性代数
  • 索引