计算机图形学入门¶
几何与图形学¶
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__计算机图形学从零开始 __
Gabriel Gambetta著
目录¶
- 致谢
- 引言
- 第1章:基础概念
- 第I部分:光线追踪
- 第2章:基础光线追踪
- 第3章:光照
- 第4章:阴影与反射
- 第5章:扩展光线追踪
- 第II部分:光栅化
- 第6章:线段
- 第7章:填充三角形
- 第8章:着色三角形
- 第9章:透视投影
- 第10章:描述与渲染场景
- 第11章:裁剪
- 第12章:隐藏表面消除
- 第13章:着色
- 第14章:纹理
- 第15章:扩展光栅化器
- 后记
- 附录:线性代数
- 索引
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